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Come sfruttare la tecnologia del THOR nelle produzioni video - 10/07/2024

Dopo 8 mesi dall'arrivo in Rec Distrikt del braccio robotico THOR della Zinema Motion, siamo finalmente arrivati ad avere abbastanza know how e abbastanza case study, da poter organizzare una giornata intera per raccontare le sue caratteristiche e come sfruttarle al meglio per le produzioni video.


L'evento si terrà nel nostro studio in via Adelaide Bono Cairoli 20, dalle 10:00 alle 18:00.





Ci capita spesso di fare e brevi demo a Registi, DoP, Producer, ma non c'è mai tutto il tempo necessario per approfondire ogni aspetto.

Questo è il motivo per cui vogliamo dedicare una giornata intera alla sua comprensione e vorremmo radunare in sala un gruppo per lo più costituito da chi lavora nei tre ruoli chiave: Registi, Dop, Producer.


I Registi perché sappiano cosa si può fare e cosa no.

I DoP perchè sappiano quali possibilità di movimento ci sono e che sistemi di macchina da presa si possono utilizzare.

I Producer perché sappiano quanto può far risparmiare questa tecnologia sul set e che costi vivi ci sono nel momento in cui si voglia inserire in un progetto concreto.




Rec Distrikt ha deciso di investire in questa tecnologia avanguardistica per portare il linguaggio del motion control in tutte quelle produzioni sotto la fascia high end, democratizzando movimenti di camera che prima erano solo appannaggio di progetti ad alto budget.


 

Alcuni progetti realizzati con il nostro THOR:











 

Questo è il programma della giornata:


  1. BENVENUTO: CHI C’È IN SALA E PERCHÉ

  2. BREVE BIO DI LUCA PISCHEDDA

  3. ALCUNI PROGETTI REALIZZATI CON IL THOR

  4. REC DISTRIKT DEVE INNOVARE!

  5. QUANTI MODELLI DI ROBOT CI SONO IN CIRCOLAZIONE

  6. PERCHÉ ABBIAMO SCELTO IL THOR: CARATTERISTICHE VINCENTI

  7. COMPONENTI E CARATTERISTICHE: MOTORI, PAYLOAD E VELOCITÀ

  8. CONFIGURAZIONI: STAND ALONE, BINARI, ATTUATORI

  9. AVVIAMENTO: TEMPI DI PREPARAZIONE/DISALLESTIMENTO

  10. COSTO NOLEGGIO

  11. L’INTERFACCIA DI HEMIDALL WORKS

  12. LA TIMELINE

  13. I PRIMI MOVIMENTI

  14. JOINT, LINEAR, SPLITTER, SPLIN

  15. INTERPRETARE LA LINEA ROSSA

  16. LA VELOCITÀ SUI DIVERSI ASSI

  17. LE ACCELERAZIONI

  18. IL FUOCO

  19. SALVARE UN PROGETTO

  20. COPIARE I KEYFRAME

  21. LIMITI ED ESCURSIONI: ALTEZZA

  22. LIMITI ED ESCURSIONI: LARGHEZZA

  23. LIMITI ED ESCURSIONI: NON È UNO SLIDER

  24. LIMITI ED ESCURSIONI: ARCO ORIZZONTALE

  25. LIMITI ED ESCURSIONI: ARCO VERTICALE

  26. LIMITI ED ESCURSIONI: MACRO E PROBE

  27. MOVIMENTI PULITI: PAN A SCHIAFFO

  28. MOVIMENTI PULITI: ALZATE

  29. MOVIMENTI PULITI: CARRELLATE E ROLL

  30. MOVIMENTI PULITI: ZENITALE CON PROBE LENS

  31. OPEN LAB: REALIZZO I VOSTRI MOVIMENTI

  32. SALUTI E ALLA PROSSIMA



 

È la prima volta che in Italia si svolge un evento di questo tipo e sarà del tutto gratuito.

Ci sono solo 20 posti disponibili.

Per chiedere di partecipare all'evento è obbligatorio compilare il form che trovare qui di seguito.

L'evento verrà registrato per poter dare a tutti coloro che non ci saranno la possibilità di comprendere questo incredibile strumento.












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