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VFX e 3D - INTERVISTA a Simone Bruschi Studio Animo


In questo video parliamo con Simone Bruschi, CEO di ANIMO, uno studio di VFX e 3D.

La nostra chiacchierata è ricca di spunti e curiosità, sulla nascita della sua azienda, su come si è sviluppata e come che direzione sta prendendo.

Ci sono pronostici sul futuro di questo settore, trucchi, e informazioni utili a DOP e Registi che si vogliono interfacciare con il tema dei VFX, del compositing e della previsualizzazione 3D sul set. Con Simone faremo altri approfondimenti e probabilmente anche un workshop dove vedere all’opera la previsualizzaione 3D sul set.

Non abbiamo inserito le immagini della sua reel e vi consigliano di andare a vedere il suo sito, c’è da rimanere a bocca a aperta.


00:59 hai mai fatto il video maker?

01:49 che rapporto c'è con i videomaker o con i registi?

02:02 cosa fai sul set? affianchi il regista?

02:38 EYE tracking, perchè è così difficile

04:21 differenza tra poetico e patetico

04:44 la difficoltà dell'inquadrare qualcosa che non c'è

06:47 fondamentale è l’esperienza

7:54 lookup degli occhi

09:03 per dare credibilità è fondamentale il bilanciamento

09:25 più luce sugli occhi!

09:49 come hai iniziato

11:33 come è diventato il tuo lavoro?

12:55 una volta la computer grafica era più inarrivabile

15:15 da creativo a imprenditore

15:53 storia dello studio

16:41 Stabiltà, ne crescere troppo ne stare fermi

17:40 lavorare sempre al meglio delle possibiltà

18:14 il punto di forza di Animo

20:51 caratteristiche di specializzazioni verticali

21:39 fondamentale pipeline di lavoro

22:16 solo una è la strada giusta le altre ti fanno perdere tempo e soldi

22:42 minor livello di compromesso possibile, massima qualità

22:47 tutto passa sul monitor e c'è tendenza a costruire di più

23:46 tutto passa sul monitor e c'è tendenza a costruire di più

25:57 è vero che le grandi produzioni investono meno nei 3d? con risultati peggiori?

26:54 Grandi produzioni hanno una gestione migliore

27:53 Fusion

29:01 l’evoluzione di DaVinci Resolve

30:12 vantaggi

30:53 Oggi rispetto a un tempo com'è cambiato l'emergere in questo campo

32:17 se hai la passione il mestiere nasce da solo

32:37 è fondamentale fare una scuola in questo campo?

33:25 competenze di un modellatore 3D

35:04 scultura

36:49 che cosa guardi in una reel

37:42 il tuo lavoro da qui a 10 anni

37:53 oggi si fa davvero difficile riconoscere tra girato e modellazione

38:31 intervento delle intelligenze artificiali

39:23 rimarrà la creatività un aspetto centrale?

39:37 qual’è il tuo sogno

41:48 la tecnologia di oggi aiuta le produzioni indipendenti

42:39 sogno di produrre un corto di animazione

43:04 jak kuku